V1.7.0 - 2026/08/03
- Actionの左右反転が効いていないものが多数あったのを修正
- Rigify等、揮発性IDを発行する(リグを作る度にIDが変わる)システムに対してCBP Operator Actionを使用するとリグを変わる度にID違いによるエラーが起きるようになっていたのを改良し、IDが変更されても発火されるように調整
- CBPノードエディタ内に同名のbone nodeが複数ある状態で該当boneを選択するとBlenderがクラッシュする不具合を修正。かつ複数bone nodeに対する警告を追加
- 同名CBP actionがあった場合に警告を表示するように調整
- Bone Collection Viewerは公式のBone Collectionと同様、ドラッグで複数レイヤーを高速操作できるように調整
V1.4.2 - 2026/04/27
CBP設定をされた状態でリンクされたオブジェクトに対して動作しないエラーを修正
V1.4.1 - 2026/04/26
- boneにキーフレームがある状態でCBP actionでプロパティを変更した場合に、boneの各数値がキーフレームの値に戻ってしまうエラーを修正
- サンプルファイルに一部データ欠損があったのを修正
V1.4.0 - 2026/04/22
- Action step node / operator の挙動修正
引数込みの単一入力化
- 非表示ボーンに対しての不具合調整/スキップ処理追加
非表示のboneに対してpick parent等を行った際に適切にスキップされるように
- ノード種別チェックを有効化
違う種別のnodeを繋げないように調整
- bone collection完全ソロ機能 実装
Ctrl+クリックで特定collectionの完全ソロ化